Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 4GB VRAM GeForce RTX 4010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (1762MHz vs 888MHz)
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +32%
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1417 MHz
888 MHz
Boost Clock
1762 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
1152
Unità di ombreggiatura
768
96
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA107
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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