Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 25.34GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +378%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 600
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
192bit
Bus memoria
256bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
-
-
-
1152
Unità di ombreggiatura
320
96
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
10.70 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
10.70 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
428.2 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.63 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
RV670
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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