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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
AMD Radeon HD 8970 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Boost Clock888MHz
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 134.4GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
+85%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
VS
Radeon HD 8970 OEM
Scheda grafica
ago 2012
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 600
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1375 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
32
-
-
-
1152
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
947.2 GFLOPS
Design della scheda
130W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
GK104
Nome GPU
Tahiti
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
352 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1
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