Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 32GB VRAM Radeon Pro Vega II per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (1720MHz vs 888MHz)
Più VRAM (32GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 134.4GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +588%
14.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
giu 2019
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1574 MHz
888 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1400 MHz
Clock memoria
806 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
825.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
1152
Unità di ombreggiatura
4096
96
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.18 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
14.09 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.045 TFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
475W
300 W
PSU suggerito
850 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 20
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
Vega 20 XT
Kepler
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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