Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Boost Clock888MHz
Potenza termica inferiore (130W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 134.4GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon R9 290X +175%
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
-
-
-
1152
Unità di ombreggiatura
2816
96
TMUs
176
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
290W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Hawaii
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Kepler
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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