Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon RX Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon RX Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 210W)
AMD Radeon RX Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1471MHz vs 888MHz)
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 134.4GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 +415%
10.54 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ago 2017
GeForce 600
Generazione
Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1156 MHz
888 MHz
Boost Clock
1471 MHz
1400 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
-
-
-
1152
Unità di ombreggiatura
3584
96
TMUs
224
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
94.14 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
329.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.09 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
10.54 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
659.0 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
210W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 10
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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