Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 210W)
NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 191% (2580MHz vs 888MHz)
Più VRAM (24GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 134.4GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +1836%
39.63 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
2070 MHz
888 MHz
Boost Clock
2580 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
60
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
7680
96
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
206.4 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
619.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.63 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
39.63 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
619.2 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD103
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

130W
TDP
210W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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