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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD FirePro W5000 DVI
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD FirePro W5000 DVI
VS
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
AMD FirePro W5000 DVI
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 2GB VRAM FirePro W5000 DVI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 102.4GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5000 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
+56%
1.981 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
VS
FirePro W5000 DVI
Scheda grafica
set 2014
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 600
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
960
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
Prestazioni teoriche
20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS
Processore grafico
GK104
Nome GPU
Pitcairn
-
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
212 mm²
Design della scheda
140W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1
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