Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1770MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 144.2GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +174%
5.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1500 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
84.96 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.87 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
5.437 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
169.9 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-400-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

140W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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