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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 128.3GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
+133%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
VS
GeForce GTX 560 OEM
Scheda grafica
set 2014
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 600
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
802 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
48
24
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
640 KB
Prestazioni teoriche
20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
13.25 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
26.50 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.0 GFLOPS
Processore grafico
GK104
Nome GPU
GF110
-
Variante GPU
GF110-040-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
520 mm²
Design della scheda
140W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1
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