Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
480 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 144.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +40%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
dic 2010
GeForce 600
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
60
24
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
21.96 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
43.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
175.7 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GF110
-
Variante GPU
GF110-275-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

140W
TDP
219W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1

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