Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs Intel H3C XG310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 8GB VRAM H3C XG310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 68.26GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1550MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
H3C XG310 +20%
2.381 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
nov 2020
GeForce 600
Generazione
H3C Graphics
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
900 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR4X
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
37.20 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.762 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
2.381 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
595.2 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
DG1
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

140W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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