Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 8GB VRAM Radeon RX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1340MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon RX 580 +211%
6.175 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1257 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1340 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
42.88 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.175 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
6.175 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
385.9 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
185W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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