Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro V420

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 73% (1700MHz vs 980MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (819.2GB/s vs 144.2GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +428%
13.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
800 MHz
980 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1502 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
819.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
27.85 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
13.93 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.963 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 20
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Kepler
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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