Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
1104 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (159.0GB/s vs 144.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti +272%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 600
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
512bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
1344
Unità di ombreggiatura
240
112
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
204W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GT200B
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
G200-350-B3
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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