Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Boost Clock980MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 80.00GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti +224%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660 Ti +210%
146
GeForce GTX 650
47
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti +61%
21
GeForce GTX 650
13
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
set 2012
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GK107
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
GK107-450-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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