Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 48.00GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1071MHz vs 980MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti +92%
2.634 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1019 MHz
980 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1344
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Lexa
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

150W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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