Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro V320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 8GB VRAM Radeon Pro V320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1500MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 144.2GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon Pro V320 +308%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
852 MHz
980 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1502 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
230W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 10
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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