Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon PRO W6300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB VRAM Radeon PRO W6300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 64.00GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (2040MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +18%
3.133 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1512 MHz
980 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
32bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.267 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
195.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
25W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 24
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Navi 24
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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