Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro WX 7100

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro WX 7100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1243MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 +117%
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1188 MHz
980 MHz
Boost Clock
1243 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
1344
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.728 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Ellesmere
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Polaris 10 XT GL
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

150W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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