Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX 7500 XT

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX 7500 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
320 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 7500 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 135% (2300MHz vs 980MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (216.0GB/s vs 144.2GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +257%
9.421 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 600
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1452 MHz
980 MHz
Boost Clock
2300 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
216.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
73.60 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
147.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.84 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
9.421 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
294.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 33
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Navi 33
Kepler
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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