Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA A40 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 48GB VRAM A40 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (1740MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 144.2GB/s)
9792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
A40 PCIe +1788%
37.42 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
111
A40 PCIe +3656%
4170
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 600
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1305 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1740 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
695.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
960
Unità di ombreggiatura
10752
80
TMUs
336
24
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
194.9 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
37.42 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
37.42 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
584.6 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA102
GK106-400-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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