Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 16GB VRAM CMP 100HX 210 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1147MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 144.2GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
CMP 100HX 210 +493%
11.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
gen 2020
GeForce 600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
555 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1147 MHz
1502 MHz
Clock memoria
810 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
829.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
960
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
146.8 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.49 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
11.75 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.873 TFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GV100
GK106-400-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.7

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