Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 32GB VRAM GeForce RTX 5090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 144% (2520MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 144.2GB/s)
20800 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +5437%
109.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 600
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
2235 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
512bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
1.52TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
170
960
Unità di ombreggiatura
21760
80
TMUs
680
24
ROPs
192
-
Core Tensor
680
-
Core RT
170
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
1714 GTexel/s
-
FP16 (metà)
109.7 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
109.7 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.714 TFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
500W
300 W
PSU suggerito
900 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GB202
GK106-400-A1
Variante GPU
GB202-400-A1
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
221 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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