Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
192 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 144.2GB/s)
Potenza termica inferiore (85W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 +61%
1.981 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
gen 2012
GeForce 600
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1229 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
85W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Tahiti
GK106-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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