Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon PRO W7500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 8GB VRAM Radeon PRO W7500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7500 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (1700MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (172.0GB/s vs 144.2GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +515%
12.19 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
111
Radeon PRO W7500 +690%
878
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1500 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1344 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
172.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
24
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.37 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
380.8 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
70W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Navi 33
GK106-400-A1
Variante GPU
Navi 33
Kepler
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.54 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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