Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 112.0GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1175MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (45W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +6%
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1090 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1175 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
-
-
-
960
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
45W
300 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Polaris 21
GK106-400-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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