Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 670 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 157% (2520MHz vs 980MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 192.3GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1957%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 600
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
2235 MHz
980 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
1344
Unità di ombreggiatura
10752
112
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GB203
GK104-325-A2
Variante GPU
GB203-400-A1
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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