Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 670 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (980MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (170W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.3GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +25%
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 600
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
850 MHz
980 MHz
Boost Clock
925 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Tahiti
GK104-325-A2
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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