Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 67.20GB/s)
5184 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +1544%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 600M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
67.20GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
960
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.02 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA104
N13E-GR-A2
Variante GPU
GA104-775-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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