Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 67.20GB/s)
5440 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +2695%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 600M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
700 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
192bit
67.20GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
960
Unità di ombreggiatura
6400
80
TMUs
200
24
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.02 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GB205
N13E-GR-A2
Variante GPU
GB205
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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