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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q
VS
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1185MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q
+182%
5.46 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
VS
GeForce RTX 2070 Max Q
Scheda grafica
apr 2013
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
885 MHz
-
Boost Clock
1185 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
Prestazioni teoriche
20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
75.84 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
170.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.92 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
5.460 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
170.6 GFLOPS
Processore grafico
GK104
Nome GPU
TU106
N13E-GSR-A2
Variante GPU
N18E-G2-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
445 mm²
Design della scheda
100W
TDP
90W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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