Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1605MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +325%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 600M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1605 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
1344
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD107
N13E-GSR-A2
Variante GPU
GN21-X2
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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