Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1287MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +17%
1.933 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 600M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1100 MHz
-
Boost Clock
1287 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Lexa
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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