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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 570 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 570 Mobile
VS
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
AMD Radeon RX 570 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1206MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 160.0GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (85W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
+155%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
VS
Radeon RX 570 Mobile
Scheda grafica
apr 2013
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 600M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
-
Clock base
926 MHz
-
Boost Clock
1206 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1650 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
32
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS
Design della scheda
100W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GK104
Nome GPU
Ellesmere
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Ellesmere PRO
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
232 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4
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