Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 16.00GB/s)
1416 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +2156%
3.25 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 600
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

195W
TDP
35W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
RV630
GK104-400-A2
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.0

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