Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V8700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 1024MB VRAM FirePro V8700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 108.8GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V8700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +170%
3.25 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
set 2008
GeForce 600
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
151W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
RV770
GK104-400-A2
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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