Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 57.60GB/s)
1488 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +1983%
3.25 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 600
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
48
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
156.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
G94
GK104-400-A2
Variante GPU
G94-300-A1
Kepler
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Design della scheda

195W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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