Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 111.9GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +581%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 600
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
1536
Unità di ombreggiatura
192
128
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
36.86 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
476.9 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.62 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
182W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GT200B
GK104-400-A2
Variante GPU
G200-103-B3
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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