Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 768MB VRAM GeForce GTX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 86.40GB/s)
1200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +258%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 600
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
768MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
7
1536
Unità di ombreggiatura
336
128
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
9.450 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
37.80 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
907.2 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
160W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GF104
GK104-400-A2
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
Kepler
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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