Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 98.50GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +370%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 600
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1026 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
98.50GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
4
1536
Unità di ombreggiatura
192
128
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.60 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
116W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GF116
GK104-400-A2
Variante GPU
GF116-400-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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