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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 PRO
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 PRO
VS
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
ATI Radeon HD 2900 PRO
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 51.20GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (195W vs 200W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
+746%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
VS
Radeon HD 2900 PRO
Scheda grafica
apr 2013
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 600
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
195W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
GK104
Nome GPU
R600
GK104-400-A2
Variante GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
80 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
420 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.0
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