Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R9 270

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R9 270 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1058MHz vs 925MHz)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 179.2GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 270 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (150W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +37%
3.25 TFLOPS
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
900 MHz
1058 MHz
Boost Clock
925 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1536
Unità di ombreggiatura
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
74.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.368 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Curacao
GK104-400-A2
Variante GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

195W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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