Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R9 285

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R9 285

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R9 285 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 176.0GB/s)
AMD Radeon R9 285 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (190W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon R9 285 +1%
3.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
set 2014
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
29.38 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.290 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
3.290 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.6 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
190W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Tonga
GK104-400-A2
Variante GPU
Tonga PRO (215-0851128)
Kepler
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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