Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 680 vs Intel Arc A580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 e 8GB VRAM Arc A580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 89% (2000MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
Arc A580 +278%
12.29 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 680
1996
Arc A580 +445%
10889
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 600
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1700 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
384
-
Core RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
DG2-512
GK104-400-A2
Variante GPU
ACM-G10
Kepler
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

195W
TDP
175W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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