Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA CMP 50HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 e 10GB VRAM CMP 50HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1545MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
CMP 50HX +240%
11.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1350 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
320bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
56
1536
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
123.6 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.15 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
11.07 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
346.1 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU102
GK104-400-A2
Variante GPU
TU102-100-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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