Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 137% (2505MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 192.3GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +1399%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
set 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
2205 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD103
GK104-400-A2
Variante GPU
AD103-300-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

195W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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