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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 680 vs ATI Radeon HD 4855
NVIDIA GeForce GTX 680 vs ATI Radeon HD 4855
VS
NVIDIA GeForce GTX 680
ATI Radeon HD 4855
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 e 512MB VRAM Radeon HD 4855 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 115.2GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4855 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 195W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680
+341%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
GeForce GTX 680
VS
Radeon HD 4855
Scheda grafica
mar 2012
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 600
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1536
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
736.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
147.2 GFLOPS
Processore grafico
GK104
Nome GPU
RV770
GK104-400-A2
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Design della scheda
195W
TDP
110W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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