Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1335MHz vs 758MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +101%
4.101 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +245%
653
OctaneBench
GeForce GTX 680M
42
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +164%
111
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 600M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1140 MHz
758 MHz
Boost Clock
1335 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
1344
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU116
N13E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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