Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce MX570 A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 2GB VRAM GeForce MX570 A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1155MHz vs 758MHz)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce MX570 A +132%
4.731 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
GeForce MX570 A +228%
621
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 600M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
832 MHz
758 MHz
Boost Clock
1155 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1344
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA107
N13E-GTX-A2
Variante GPU
MX570
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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